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お久しぶりです。 - NIKUMERI

2022/06/11 (Sat) 23:09:32

元MUGENの可能性管理人のNIKUMERIです。
お元気ですか?
覚えていらっしゃらないかもしれませんが笑
まだリンクを張って頂いており感謝感激です。

数か月前にMUGEN1.1を知り、10年ぶりにMUGENの世界に戻ってまいりました!どっぷりハマってます。
昔のサイト自体はログイン出来なくなり閉鎖状態ですが・・・。
まだYesさんが活動されていて感動しました。

また1.1専門のサイトでも作れれば良いなとは思っています。今更かもしれませんが。
それではまた。

Re: お久しぶりです。 - Yes

2022/06/24 (Fri) 22:56:55

NIKUMERIさん!!!
復活されたんですね
嬉しいです

私は最近キャラ制作もボチボチやっていますが
すっかり生配信が主流になってしまいました
色々なMUGEN勢とのんびり雑談する配信をやっています
https://www.youtube.com/channel/UCnm-bCfYK-63ZAc6QdJKJYQ/videos
NIKUMERIさんも気が向いたら是非

>昔のサイト自体はログイン出来なくなり閉鎖状態
これは残念ですね
新しいサイト作ったら是非リンク結ばせてください

それでは

Re: お久しぶりです。 - NIKUMERI

2022/06/27 (Mon) 22:28:54

Youtube拝見しました!のんびりな感じの雑談いいですね。Yesさんの声には癒し効果がありますね。

IKEMENも気になってるんですが、なかなか手を出せてはいないです笑

今はMUGEN1.1のLEGACYというadd-on専用のポトレ作りに励んでいます。それらも配布出来たらなと思っています。

無題 - ガッツ

2022/02/09 (Wed) 20:57:47

糸子の最終更新日が2018年なんですが、ダウンロードしたファイルの中身の更新日が2013年なんですが……

Re: 無題 - Yes

2022/02/12 (Sat) 00:47:01

ご連絡ありがとうございます。
修正しました。
また何かあったら言ってください。

よろしくどうぞ。

Re: 無題 - ガッツ

2022/02/13 (Sun) 15:33:30

対応の方ありがとうございます。

Re: 無題 - ガッツ

2022/02/13 (Sun) 15:38:57

何度もお手数かけてすいません。
最終更新日が2018年06/23ですがダウンロードしたファイルは2018/06/10ですがこれが最新版で問題ないのでしょうか?

Re: Re: 無題 - ガッツ

2022/02/19 (Sat) 18:05:01

製作日記を見て、問題ないのを確認しました。
お騒がせしました。

キャラの改変について - k

2021/05/22 (Sat) 14:42:35

キャラの改変はOKですか?

Re: キャラの改変について - Yes

2021/12/04 (Sat) 01:06:03

OKですよ

サービス終了 - レンジ

2020/10/29 (Thu) 14:30:22

yahooボックスのサービスが終了しており、全キャラダウンロードできないです。

Re: サービス終了 - Yes

2020/11/23 (Mon) 22:37:38

すみません
ご迷惑おかけします
リンクを復活させましたので
是非ダウンロードしていってください

無題 - MEG

2020/09/21 (Mon) 18:42:33

初めまして
Yahooboxが管理者以外からのアクセス(公開など)を終了されたようです。

Re: 無題 - Yes

2020/11/23 (Mon) 22:35:53

すみません
ご迷惑おかけします
リンクを復活させましたので
是非ダウンロードしていってください

無題 - robo

2020/02/03 (Mon) 01:23:31

初めまして
糸子がmugen1.0と1.1では人形召喚の時に
動きが固まってしまったので自分なりに試行錯誤してみました

statedef1361番内の
velsetとChangeStateのトリガーを
ParentDist X = 0 から 
ParentDist X = [-1,1]にそれぞれ変更

statedef1362番内の
[State 145, VarSet]
type = VarSet
trigger1 = 1
var(6) = ParentDist X


[State 145, VarSet]
type = VarSet
trigger1 = ParentDist X > 1
trigger2 = ParentDist X <= -1
var(6) = floor(ParentDist X)
に変更

さらにその下に
[State 145, VarSet]
type = VarSet
trigger1 = ParentDist X = [-1,1]
var(6) = 0 
という記述を追加したところ
mugen1.0と1.1でも人形が召喚できました
余計なお世話かもしれませんがご報告いたします

長文失礼しました

Re: 無題 - Yes

2020/02/11 (Tue) 17:11:15

始めまして

ご連絡ありがとうございます
mugen1.1対応もいずれやりたいと思いますので
その際の参考にさせて頂きます

(よく直せましたね
cns読みにくかったでしょ)

Re: 無題 - robo

2020/02/15 (Sat) 15:31:46

恥ずかしながら書き間違いがありました

trigger2 = ParentDist X <= -1
のところは正しくは
trigger2 = ParentDist X < -1
ですごめんなさい(汗

ゲージ、戦闘システム、すべて独自の物だから
複雑になりやすいですよね
構築できる人はすごいと思います


無題 - さささき

2018/09/01 (Sat) 23:24:41

こんにちわ
ダウンロードできませんです

Re: 無題 - さささき

2018/09/01 (Sat) 23:37:45

すいません!
こちらのミスでした
uBlockを無効にしたらダウンロードできました

無題 - 名無しし

2018/04/24 (Tue) 18:27:05

e-rada制作日記の動画
思ったより視聴者多いですね。

三桁でとまると思ってましたけど、
ドロウィン氏より多くなってびっくりです。ww

Re: 無題 - Yes

2018/05/02 (Wed) 00:47:44

沢山の方に見て頂けて
ありがたいです。

次はもう少し丁寧に作りたいです。

無題 - 名無しし

2018/05/06 (Sun) 19:12:14

狸田太一氏と同じ感情で新作に期待しています。
頑張って下さい。

無題 - 名無し

2018/10/14 (Sun) 10:22:29

キャラ制作より旅行が主役になってきましたねwww

Re: 無題 - Yes

2018/10/28 (Sun) 01:17:12

キャラ制作は語りたいことがあんまりなくて‥。

無題 - 名無し

2018/04/17 (Tue) 20:51:28

e-rada動画投稿!!すすんでる!!
ギアバーラー版のクレスケンスがデコピンして相手を潰す技期待してます!!

Re: 無題 - Yes

2018/04/18 (Wed) 00:43:42

ちょっとづつですけど
頑張ってますよ。

>ギアバーラー版のクレスケンス
どんなんだったかさっぱり記憶にないですね~。

余力があればやりますので
応援していてください。

無題 - gush

2017/04/08 (Sat) 11:35:19

yes氏のキャラを大会動画で使用する際にスタータス変更などの改変をして参加させるのは大丈夫でしょうか?

Re: 無題 - Yes

2017/07/10 (Mon) 04:10:32

OKです。


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